PS3《寂静岭5》角色、关卡、世界观全面前瞻

2008-01-11 11:34:19 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading
 《寂静岭5》可能要到2008年的秋季才会在PS3和X360平台上登场。这距离上一作《寂静岭5》的发售已经有4年时间了。而《寂静岭》的前4款游戏是在5年之内连续制作的,尽管在2006年游戏的电影版上映,但毕竟过去很久了。这次游戏由日本的制作小组完全转到了美国的制作组手中,剧情方面也设计了全新的故事,不过你不必担心找不到过往《寂静岭》的感觉。据游戏的艺术总监Horton介绍“让角色符合整体《寂静岭》的风格十分重要,那是一种风格化的真实感——几乎可以说是非常写实。而我们的英雄Alex Shepherd,他心中也有着寂静岭式的焦虑……你可以从他的眼中看出来。”

 

  游戏中有一名叫做Elle的女性角色将会在整个旅途中帮助主角Alex。目前还未公布到底她是可操作角色还是仅仅一个AI控制的人物而已,但是看起来她就像是2代中有着街头智慧的性感角色Maria和3代中可爱的邻家女孩式的Heather的结合体。她和主角之间有一段过去,所以游戏里可能会有很多有关爱情的情节出现。Horton表示:“她绝对是善良的人,她想去给予主角温暖。从整个游戏看来她也是个对于主角相当有帮助的角色”Collecti5e制作组表示希望像2代中那样重新带给玩家一种情感上的冲击。“我们不想让游戏中的角色显得单薄,”制作组成员Allen表示,“我们想要表现真正的深度和一些比较复杂的部分,让角色看起来更加可信,就像我们每个人都有缺点一样。”

怪物&谜题

  本作中的以前的各种经典怪物以及大量的新怪物都将登场,并且系列中首次采用了真人演员动作捕捉技术,这会让游戏中的怪物动作更加逼真。尽管目前制作组还不愿意透露更多,但他们保证在新作中Boss战将会超越之前的游戏,节奏将十分紧张,并且有着塞尔达式的和巨型怪物作战的设计。

  Collecti5e制作组表示制作更加贴合环境,更加符合真实的谜题,同时游戏的故事和任务都将不再是线性的,将是一个开放结局,自由探索式的世界。“我们不会明确告诉玩家该怎么做,整个过程是相当复杂有创造力的”制作组的Oertel说道,“你进入游戏,你就会在各处走动、探索,你得自己去思考下一步怎么办——这是一个给喜欢思考的玩家的游戏。”

  制作人员还暗示,一个全新的游戏元素将和游戏的多结局息息相关——道德决定将会影响故事。“每一个决定都会造成相应的后果,这些决定积累下来会对整个游戏的世界产生影响。”Allen表示,“会有一个专门的界面来让你选择,有些是动作、有些是说的话。这些都会对于游戏的进程造成影响。”

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