《仙乐传说:拉塔特斯克的骑士》游戏前瞻-人物系统

2008-01-15 11:59:33 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

系统

与怪物缔结契约使其成为同伴

  战斗结束后,会有一定几率与打倒的有可能加入的怪物达成契约使其成为伙伴。与怪物成为同伴的几率根据怪物的种类而不同,而角色在战斗中所采取的行动及一些特殊的装备品也会起到影响。

  不过选择“仲間にする”进行缔结契约时,契约也有失败的可能。“契约”也可以借助已经加入的怪物同伴力量进行强化,可以有效提高其成功机率。

  反之,由性格不合的种族进行契约强化的话,也有更容易失败的可能,因此了解怪物之间的相性是很重要的事。


 

战斗系统

  FR-LMBS战斗系统得到了进一步强化。
  在如同田径运动场一般广阔可以自由奔跑的场地作战,而且在自由奔跑状态中也能够进行攻击。
  战斗可以由1人至最大4人同时进行操控。
  怪物有独自的思考,战斗中会自行判断而行动。
  可以对作战指示及术、技·装备品进行设定。

战斗时的操作方法

  使用Wii遥控器手柄和双截棍手柄进行操作,不过基本玩法与之前的系列作品相同。(用遥控器控制移动,按A键攻击,按B按钮发动设定好的术、技)

 

  Wii特有的系统,用体感操作可以同“术、技快捷键”一样发动。

术、技快捷键

  →可以将角色们(包括自身)的术、技分配到不同的按键,即使不打开菜单我们也能立即发动术、技。系统也允许将十字键作为发动的快捷键,想和以前一样操作的人,请使用十字键。

精彩游戏截图

  

  

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