媒体试玩《合金装备4》中东部分前瞻

2008-04-04 14:59:27 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

 

  滚动攻击只是Snake这次丰富的攻击方式中的一种而已,还会有全新的CQC(近身格斗术)动作出现。比如你可以快速而安静的敲昏敌人,值得注意的是本作中不管你你是用桶撞击也好,用拳头也好,还是电晕他们,这次被敲昏的敌人比前几作中昏迷的时间要更久。不过当你和同伴被大批的乘装甲载具的PMC士兵包围的时候,激烈的枪战是必不可少的。这种情况你会有几种选择,可以迅速操纵大火力炮台轰击敌人的位置,不过由于炮台的弹道调整时间比较慢可能会提前暴露自己的位置。优点是由于这种炮台的弹药接近无限,所以具有摧毁性的力量,可以很好的压制大批敌人。

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来到中东

  同时战场上会有很多废弃物,你可以借此掩盖自己。你还可以从死去的敌人手上抢到物品,你可以拿到手枪、手雷和其他的东西。不过和以往不同的是,这次的PMC和抵抗势力的武器都是有个人编码的。如果你不是他本人,你拿着的武器就无异于废铁一块。那么怎样才能解开扳机锁呢?

  你需要去找人“洗”枪。在《合金装备4》中Drebin就是扮演这个特殊的角色。新的买卖系统可以说是相当的……古怪。你每在战场上看到一件的武器都可以被计算为Drebin的点数,这也代表着当时世界的战乱程度。战斗越激烈,Drebin点数就会越多,你可以用这些了点数来解锁收集道德武器,或者是从他那里买到武器装备,像是激光瞄准镜,加装武器手把和闪光弹之类的。那些额外的装备可以很好要的提升你设计的精准度,增强你武器的稳定性。在游戏中的某些特别的日子去Drebin那里买东西甚至还有特别的优惠。

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飞机

  不过游戏中你也不用总是要找到Drebin才能卖出你收集的武器,你也不用冒着生命危险去拿死去敌人手中的武器,一切都可以交给小机器人——Mark II来搞定。由于章鱼迷彩技术和小巧的身材,这个小机器人几乎可以不被人察觉的进行任何事情。它可以和Drebin进行联系,并把你找到的武器转化成消费点数,还可以帮你去战场上收集武器。你还能用它去击昏一定距离内的敌人,因为他有释放电击的能力。不过你最好小心,因为MarkII有一定的活动范围,过于接近敌人也会被发现。而且一旦它的电能耗光就需要寻找充电的地方。

  在《合金装备4》中Mark II可不是Snake唯一的高科技小装备。Otacon博士还开发了一个新的Solid Eye的视觉系统。他就类似于把前几作的装备进行一些结合。这个设备可以实现三种模式:夜视、热侦测和望远。它还绑定了Snake的雷达。这样你可以很容易的从纷乱的战场上分辨敌友。这个系统真正有意思的它可以实现游戏过程的多角度,你可以不再使用俯视的标准视角,而是可以在第一人称和第三人称间随意的切换。这也让你的战场狙击更容易。

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伙伴们

  就像前几作的体力槽的设定一样,这次的游戏中将会有两条全新的计量槽。那就是精神槽和压力槽。毕竟Snake不再年轻了,这个设定让你更容易掌握他的状况。精神槽表现了Snake的反应速度,当他比较冷静时,射击和瞄准会比较简单。但如果他做一些像是翻滚这种相当耗体力的动作,他就会开始注意力难以集中。在这种状况下,它的射击会失准,还会表现出一些背痛之类的老毛病,这就表示玩家的操作太激烈啦,Snake有点吃不消了。

  压力槽则是在精神槽持续过高一段时间后开始蓄积。一旦蓄满那可就会进入战斗亢奋( Combat High,)状态。你会发现这段时间Snake有超高的精准度和更高的杀伤力。不过这种状态是短暂的,而且当结束之后,Snake的两条槽都会清空,但健康度会下降,防御力也会下降。显然,在PMC士兵面前呈现出这种虚弱的状态是危险的。

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