~操作方式~人物移动,对话、菜单选择等所有操作采用传统按键式。
部分战斗中的魔法、技能发动,需要用到触控笔进行动作实施。

~魔法(魔法)~

魔法分攻击性、回复性和辅助性三种。使用的时候会消耗MP和以太(Ether)。
在游戏时可以通过触摸笔对魔法进行强化。操作成功的时,魔法的威力会有明显提升。
另外如果不想用触摸笔强化,可以选择“おまかせ”交给电脑随机操作。
在游戏设定中可以简化魔法的特效动画。这些是很人性化的设计。
~技能(スキル)~

技能的使用同样会消耗MP,效果也是各种各样的。
除给予敌人伤害外,有些技能还可以让敌人后退一格。
弓的技能则带有纵列贯穿的效果。
技能和魔法一样也可以进行强化。
~能力(アビリティ)~角色的“能力”不会出现在玩家可以下达的指令之内,是角色随机发动的特有技能。
比如,遭受攻击后进行反击的“カウンター”技能,还有对濒死的敌人展开追击的“とどめ狙い”技能等等。
活用角色的能力组合,一旦发动效果则会对战局产生关键性的左右。

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