LucasArts开发的次世代游戏《破碎(Fracture)》预计在今年10月7日上市。游戏的背景是由于地球地震的影响,北美大陆被一分为二,密西西比河也塞满了流动的冰盖。在经历了这场大灾难后,美国分裂为两个国家,即东部各州组成大西洋联盟,与欧洲关系密切;西部各州组成的太平洋共和国,与亚洲结有联盟关系。
游戏开始于两大阵营在经历多年关系紧张之后刚刚进入战争的初期。大西洋联军非常倚重自动化机械军备,玩家在游戏中将扮演为大西洋联军一方作战的士兵Mason Briggs。另一方面,太平洋联军偏重于基因工程技术,并且培育出了一支由半电子生化战士组成的超级军队。双方都利用各自特有的技术和战术,来强化人类作为战士的力量。
主角Briggs拥有毁坏一切的恐怖能力。LucasArts对于主角的不同武器对场景造成不同的毁坏状况特别作了说明,这些效果将会由一个叫做“场景变形”的程序来实现。当Briggs在某个关卡的战场上扔出一颗构造手雷时,地面会爆炸隆起,使玩家可以到达以往难以到达的区域。当碰到难以攻破的防御工事时,玩家甚至可以使用具备高爆性能的火箭发射器将地面打出深深的弹坑,再从弹坑下钻进工事内部。当被众多敌军围攻时,玩家还可以使用漩涡手雷制造出类似于龙卷风的效果,一次性将四周的敌兵清理干净。
对于大多数老射手来说都有一种设法打破新地面的幻想心理,《破碎》这款射击游戏便能满足人们这种需求,就象它的名字一样能在极大程度上给玩家带来诸多激奋人心的快乐。作为一款出色的第三人称动作射击游戏,每个玩家都有能力在短时间内熟悉周围的环境特点,根据地形优势轻松利用不同武器来进行战斗。和其他类似射击作品比较起来,该作很多地方确实百出心裁,即便是老游戏射击爱好者亲自玩耍过后也会禁不住大声叫爽。这些大胆创新主要体现在人们十分喜欢的方面,有兴趣不妨来细致观赏下面的简短亲身体验。
别人问处不处我问纯不纯 这咪咪算很大了的囧图
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