《闪点行动2:龙之崛起》GC08新情报

2008-08-26 11:51:00 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  很难相信最开始的《闪点行动》[Operation Flashpoint,简称OP]是在2001年发布的,距离那时已经有一段时间了,而众多忠实玩家和军事迷们仍然在坚守着这块阵地,一直玩到今天。现在这部续作的开发商已不再是曾经的Bohemia,由著名的开发团队Codemasters负责。从目前的情况来看,Codemasters似乎依然打算将《闪点行动》续作的注意力放在游戏的画质、细节以及真实感上。我们也有幸成为可以在本次的莱比锡游戏展上最先目睹OP2的开发进度。

电脑游戏

  针对此次在Codemasters的采访活动,我们很难准确并全面的叙述出来,不过会尽全力将游戏的情况介绍给大家。这次我们有机会看到了游戏的幕后制作人,主要是美工设计方面(车辆、武器以及角色设计等)。如此大量的信息一下子让我们接受并消化还是有些勉强,甚至连从什么地方开始都费尽心思的来琢磨。游戏的设定可以说是相当完美。这次游戏情节发生在一个叫做Skira的太平洋小岛上。当前的情况是中国、日本和俄罗斯之间因为小岛的原因而爆发了各种冲突。作为美军的一员悍将,你的任务是协助俄罗斯击退一部分的中国军队。战役首先发生在Skira小岛的西部,你需要向海岸推进并转向东部地区,并且随时向来袭的入侵者发动攻击。小岛的地形构造是根据美国航空航天管理局[NASA]的卫星图进行制作的,开发小组将这些数据汇入到建模程序之中以便为游戏增加更多有趣的地形。最重要的一点就是,Codemasters打算将此作中的小岛制作的比初代更加多样化,尤其是从视觉角度和战术目的方面。玩家可以探索的区域超过220平方公里,地形也包括了海岸、小镇、东部的火山等。

电脑游戏

  正如我们所期待的那样,OP2的画面真实性与前作相比丝毫不差。在损害系统上,即便是一颗子弹造成的伤害也会逼真的体现出来,比如说你的胳膊被子弹击中,那么你的行动也不再如之前那样敏捷自如,除非你用急救包进行治疗。在这种高度的真实感下,我们比较关心的是开发团队是如何让这款游戏变为现实,尤其是针对那些通过游戏主机玩的用户们。游戏中的关键,他们特意说道,在于战斗小队成员的人工智能程度,即便是你带领着整个小队步入到危险境地,他们也可以运用自己的能力进行自保。在电脑的控制系统将会通过键盘来实现,而在游戏主机上则是利用了径向系统[radial system]。这也就是说你只需要按住其中一个功能键(译注:比如说PS手柄上的L或R键之类)并且使用摇杆来指挥你的小队。

更多相关资讯请关注:闪点行动2:龙之崛起专区

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
    没有任何记录
    没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏