是将军,还是荣誉勋章?EA洛杉矶的E3动向!

2009-05-25 12:12:31 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

就像置身一场无人能够参透结果的牌局,大家都做好了亮牌的准备,对于手中一手好牌的EA洛杉矶而言,能否在即将来开帷幕的E3展会上,带给众多玩家以惊喜,并一洗前一阶段《泰伯利亚》取消开发的晦气?征服者网站在每年E3展会开始之际,都会对EA洛杉矶的参展游戏做出预测。这种做法与其说是一种天马行空般的想象,不如说是作为命令与征服爱好者的善意期待。无论如何,我们期待着E32009大展上EA洛杉矶的表现,因为他们能够给我们带来的惊喜,显然不止一个。

命令与征服新作

可能性:99%

几乎可以肯定,EA洛杉矶将在本次展会上公布至少一款命令与征服新作。此前战地直播节目已经对这款作品作出了暗示,况且《红色警报3》总理版命令与征服新作的测试账号依然历历在目。但目前最大的疑点是,这是一款RTS游戏还是FPS或者其他类型的作品。它或许是将军2,也有可能是《红色警报3》的第二部资料片,甚至是一部命令与征服的网络游戏。

《红色警戒3》第二款资料片

可能性:80%

尽管我们中的大多数人都在等待着命令与征服的正统新作,不过从EA洛杉矶此前的网络调查看,他们很有可能首先为《红色警报3》推出一款强调多人游戏内容的资料片。最坏的一种结果是,这是唯一的一部在E3上宣布的命令与征服游戏,不过身在洛杉矶主场的EALA显然不会这么小气,他们更有可能在这款游戏之外,再宣布一款命令与征服新作。

《荣誉勋章》新作

可能性:75%

日前,EA洛杉矶公开招聘“艺术主管”一职,邀请其参与一项“全新的”,处于“早期开发阶段且尚未公开的”秘密FPS游戏开发项目。EA洛杉矶在招聘页面中,一再强调该计划是“全新的”,并且使用了非常罕见的词汇“这将是我们参与过的最棒的项目”!作为公司的主大系列之一,在07年《荣誉勋章:空降兵》推出后,EA洛杉矶的荣誉勋章开发团队已经沉寂了两年多,有理由相信他们正在酝酿一款新作,以便同目前风光无限的《使命召唤》系列竞争。

《命令与征服:将军2》

可能性:75%

从理论上来说,无论是将军的销量还是口碑,EA洛杉矶都没有理由放弃泰伯利亚——红色警报——将军的开发顺序。也就是说,今年E3展会上,最有可能宣布的命令与征服正统RTS新作,应该是将军2。从今年年初开始,EA洛杉矶悄然间完善了将军的子网站,并相继推出了遗失地图、设计师访谈等更新,不断为将军造势,应该说将军2的出炉是水到渠成的。不过EA洛杉矶的设计师们也坦言,将军当年的故事架构和背景设定,现在显得过于敏感和富于争议,因此将军2也许会在这些方面作出大幅度的改变。

扎克·施奈德参与的游戏项目

可能性:70%

去年,EA洛杉矶同《活死人黎明》、《斯巴达三百勇士》导演扎克·施奈德签署了三项游戏开发计划,这些作品到目前为止尚未浮出水面。考虑到与斯皮尔伯格的合作,也是在一年之后才推出了《轰隆魔块》。因此事隔一年之后,EA洛杉矶很可能在今年E3展会上宣布同扎克·施奈德合作的项目。

斯皮尔伯格参与的游戏项目

可能性:60%

我们知道,斯皮尔伯格正在同著名的游戏设计师道格·丘奇联手开发一款强调情感互动和AI的神秘游戏——也是与EA洛杉矶合作的第二款作品。不过,斯皮尔伯格本人目前正忙于宣传《轰隆魔块》的续作,《轰隆魔块聚会》,因此在本届E3展上宣布新作的可能性并不是很高。

命令与征服网络游戏

可能性:50%

尽管目前网络游戏市场已经相当拥挤,但是大型网络RTS游戏这一类型还有很大的发展余地,岩石壁画公司已经涉足该领域,如果EA洛杉矶有相似的计划,并不令人感到惊讶,何况westwood在被合并前,已经开始了网络游戏《命令与征服:统一体》的开发。但是考虑到市场风险以及EA洛杉矶以往谨慎的发展策略,这款游戏如果存在的话,或许更适合在未来某个时间宣布。

命令与征服FPS游戏

可能性:30%

一项主张“EA洛杉矶恢复命令与征服FPS游戏开发”的网络情愿活动正在进行中,发起者是与EA洛杉矶有密切关系的著名命令与征服爱好者Kane Nash,从长远看,EA洛杉矶应该不会放弃对命令与征服FPS的尝试,也希望这次情愿能够再次强化他们的这一想法。请愿活动网址(大陆用户可能需要代理才能访问):http://www.gopetition.com/petitions/revive-tiberium-fps.html

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