《巴哈姆特之血》音乐制作人水田直志采访

2009-06-25 11:03:48 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:gsgames568 浏览:loading

  ■长篇的代表作

  请多多指教。

  先来简单的介绍下自己,好吗?

  水田

  是的,我是水田直志。之前主要作品为《最终幻想XI:阿尔塔那的神兵》

  横山

  我也是哦!

  水田

  啊,原来是这样啊。

  非常的感谢!(笑)。

  在《最终幻想XI》之前,

  大家都好像是在别的公司就职是吧?

  水田

  开始是在某制作公司(CAPCOM),

  担当格斗游戏之类(街头霸王ZERO)的歌曲的制作

  横山

  噢,不是吧!

  水田

  来到史克威尔(合并前),大概都是10年以前的事情了。

  并且在制作《最终幻想XI》方面也花了7 年时间了。

  ■以游戏音乐为目标

  游戏音乐的制作是早就订好的目标吗?

  水田

  不是的,也不全是如此

  虽然现在也是如此了……(汗一个)。

  只是自己是喜欢音乐而已

  在学生时代就组建过乐队。

  乐队的首次亮相时有什么感想?

  水田

  不,还没(笑)。

  只是一个翻唱模仿乐队而已,不搞创作的……

  说起来,之后就是考虑要怎么找到相关音乐的行道继续工作。

  原来如此。

  水田

  游戏是不能单纯的从游戏本身去喜欢的,

  我认为如果没有游戏里的音乐配合的话很多东西的表达都会不到位的。

  在那时,你是怎么去学到作曲相关的知识的?

  水田

  不,完全没有。

  音乐大学相关的也没有。

  水田

  这个嘛~,严格来讲是自学成才吧。也算是自己流派吧。

  喔!

  那么,在乐队时代

  是担任什么角色的?

  水田

  那时是键盘手(Keyboards )。植松伸夫先生也是呢!

  以前是碰过键盘乐器的吗?

  水田

  不,连钢琴都没学过。

  什么?

  水田

  啊~在小时候,家里虽然买了个钢琴,但是碰也没碰过。

  虽然请了家教,但是从来没认真听。

  哦?

  那么,就是也没真正的去学过音乐相关知识,

  然后在提交Demo试听的时候就录用了?

  水田

  是这样的。

  厉害!

  很有天赋的说!天才原来就在眼前!(笑)

  水田

  可千万别这么说(笑)。

  哦,对了,还有个事情。

  植松伸夫先生也没有怎样认真的学习过音乐的吧?

  水田

  那我可不发表任何评论了。

  果然自学成才是很了不起呢。

  不是,大家都很厉害。

  水田

  啊,说起植松伸夫呀,

  其实是跟我还是校友呢。

  啊,是这样吗!?

  水田

  虽然是很偶然的说(笑)。

  在我面试时植松先生就说

  “原来就读相同的高校呀,真怀念呀”。

  呃!

  难道是在那学校有的共同点。

  然而我就是跟伊藤賢治(《saga》系列主力音乐制作人)

  相同的学校呀。

  水田

  啊,是这样呀。

  嘛~那不是很好吗(笑)。

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