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体验5040×1050:超宽屏分辨率游戏测试

2009-07-11 20:22:52 来源:来源:驱动之家 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

《冲突世界》:

体验5040×1050:超宽屏分辨率游戏测试

体验5040×1050:超宽屏分辨率游戏测试

自带测试工具,最新版里增加了细节、粒子、特效等不少新选项。照例各种参数设为最高、效果全部打开。因为默认的DX10模式下会在超宽屏分辨率下崩溃,只得手动编辑改为DX9模式。

GTX 295全程领先,特别是2560×1600分辨率下帧率高出一半之多。GTX 275 1792MB在不少分辨率下的成绩也都很不错,与GTX 295很相近,同时又全面领先GTX 275 896MB,特别是在5040×1050分辨率下领先了足有三分之一。

其它:

空战游戏《鹰击长空》(H.A.W.X.)本来最适合这种超宽屏体验,也提供了很好的支持,但不同测试回合之间的变化非常大,平均100FPS的话差距能达到20-30FPS,显然无法接受,而《赛道狂飙》和《冲突世界》也就是3-4FPS/30-40FPS的差别。

《Crysis Warhead》开始很顺利,但后来会直接跳回桌面,得不到任何测试结果,人工统计帧率的话误差又会很大。经过多种尝试后无果,只得放弃。

结论:

在超高和超宽分辨率的环境下,旗舰级的GeForce GTX 295虽然整体更胜一筹,但GeForce GTX 275 1792MB的表现才是最出色的,大部分时候都能逼近老大哥,对付30寸显示器或者三屏显示系统完全不成问题,像基于Source Engine的《半条命2》这样的“老游戏”更是不在话下。

GeForce GTX 275 896MB也很不错,但因为显存容量较小,即使平均帧率不低也掩盖不了实时帧率的大幅波动,直接表现就是游戏比较卡,不够流畅。

如果你资金非常充裕,GeForce GTX 295自然是不二之选,但综合考虑下来还是GeForce GTX 275 1792MB更值得推荐,即使偶尔碰到帧率不太足也可以稍稍降低设置,不会明显影响画质就能带来更流畅的效果。

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