过去报道
<关于战斗>
○指令将相对于体验版有很大变化
新增加有“游击”“コマンド”(指令队友)“TP技(和召唤兽有关)”“道具”等指令登场。
“たたかう”(战斗)等指令将移动到指令的下层?
○所有魔法都具有将敌人击飞的性能。(杂志中作了サンダガ(雷属性魔法)的介绍)
对于被雷魔法击飞的敌人,看准时机进行适当指令操作就可以发生追讨。
和体验版不同,不需要发生BREAK 然后被撩空的步骤
空中连击也有很多种类型,和队友的连携也很重要
○受到连续攻击后伤害增加的BREAK系统依然存在
BREAK 时、会有醒目的“BREAK !”标示。
BREAK 槽上没有了“BONUS ”标示,突出%的显示。并且会表示出对象敌人的名字
○攻击对象从原本的直接指定,改为在列表里选择
○LI键可以进行指令操作,猜测是可以直接指挥队友的战斗
○增加了“TPLV”。和“TP技”有关。
其他还增加了“ATK ”“BLA ”槽,用途不明。
○召唤兽有着各种独特的战斗方式,基本会按照自己的思考进行行动。
○希瓦满足一定条件会变形成摩托车,进入驾驶模式。
驾驶模式中没有HP显示。意味着不会受伤害?
根据画面提示按键可以使用出各种技能画面(腰杆和按键的组合)
满足何种条件后可以发动终结技结束驾驶模式。希瓦离开。