职业与武器系统
职业系统作为《最终幻想11》中最吸引人的部分,而在这次的《最终幻想14》中,制作人将会更好地为玩家展现职业系统的魅力。这次的职业系统最大地改进之处在于武器方面,武器由最基础的职业系统进行衍生与进化。玩家如何选择武器、如何战斗以及如何让武器进行成长是《最终幻想14》中最重要的一个系统。
强调大场面战斗
《最终幻想14》强调通过游戏中的众多任务,让玩家享受自由成长。玩家既可以和好友一起去冒险,也可以独自踏上漫长的旅程,总之,在游戏的世界中你将会遇到各式各样的人和事。Square Enix 同时强调多人大场面的战斗将是《最终幻想14》的一个新卖点,在常规的普通战斗中玩家可能只会面对小股敌人,但在一些重要的任务中,玩家可能必须加入到其他玩家的打怪大队中去共同击倒敌人。
《最终幻想14》的制作人河本信昭表示在《最终幻想14》的旅途中,玩家将会遇见新的朋友,和他们一起在全新的世界探险。《最终幻想14》将会创造一个具有全新可能性的世界,从而颠覆玩家对MMORPG的传统印象。而本作的音乐仍将由《最终幻想》系列著名音乐制作人植松伸夫担当。