《失落的星球2》的基本操作和一代相同,左类比杆负责移动、右类比杆则是控制准星的位置与人物的转身。这个系列比较特别的是视点和准星的位置是分开的,平常移动右类比杆时准星会在画面上移动,移动到一定的位置视点才会跟着旋转。不习惯这个设计的玩家,可以到Option里关闭Bounding Area(off)的选项,这样就能以一般TPS游戏的方式操控人物。
试玩版的场景设定于一座阴雨绵绵的沼地,猎杀目标则是巨大的头目级敌人G-Type Salamander。玩家可以连上Xbox LIVE组成四人小队踏上征途,或是一个人搭配数名(没什么用的)AI伙伴进行游戏。试玩版中除了每个玩家拥有独自的血量、扣完则死亡之外,还有团队「战斗值(Battle Gauge)」的限制:每当团队中的任何一名玩家阵亡,队伍的战斗值就会下降,战斗值降到零点时任务即宣告失败、游戏结束。当玩家启动地图上任何一座资料站(Data Post)时即可获得一定数量的战斗点数,同时也可以在雷达范围内展开地图,资料站本身也可作为阵亡时的再生点。
投掷手榴弹→手动射击引爆的玩法在二代仍然健在。
G-Type Salamander是只庞大的六足山椒鱼,身上有数个发光区域(背鳍、膝关节与口腔),玩家得攻击这些区域才能击伤它。这只两栖怪鱼的攻击方式主要有三种,分别是正面的触手口器、侧面与正下方的巨脚践踏(直接从玩家身上碾过去),以及尾部的刺锤攻击;当它受到一定程度的伤害时,还会开始充电并释出强力的全画面电击,玩家必须跳离地面才能躲开。要对抗这只六脚怪鱼,玩家得利用场景中散落的各种武器,包括各种单兵用的枪械与榴弹,还有VS用的大型火炮,乃至于搭乘VS本体进行战斗。试玩版里提供了四种以上的VS供玩家体验,其中有两种在《失落的星球》一代就出场过,另外包括左腕格斗、右腕射击的新型VS,还有豪华的三座式大型VS ,一人担任驾驶操控、另外两人可开炮射击。
启动Data Post可以开启地图,显示地形与敌我位置之余还能作为再生点。