游民星空 > 资讯中心 > 正文

《NBA 2K10》选秀联盟本周发售 游戏新特性公布

2009-08-26 13:39:07 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

AI
-我没有和电脑比赛 过,所以关于这个我没办法说太多,但我要和大家谈一下队友的AI
-开发人员表示AI会跟多的采取干拔跳投
-AI是基于40种倾向数值设定的,再加上他们现实中喜欢投篮的点。所以你会看到如果你没有打跑轰战术的话,科比喜欢在高位要求——因为这时候控制AI的是趋向值而不是战术。
-球员的差距有很大提升,当我控制爵士队的时候,安德烈米勒是无法防住德隆的。所以你知道科佛儿和奥库在外线往往会有空档机会,因为其他球员不得不协防德隆。当我用纳什去防帕克的时候,电脑也能得到相同的优势。我不知道这是不是意味着球员的速度差别将会大大的影响对位。开发人员表示,用奥尼尔是无论如何都防不住CP3的 - -
-球员的移动范围还是有些混乱,我觉得是因为趋向值。某些球员喜欢在特定的位置做文章,如果刚好有队友呆在那边,那他会胡乱的跑动。我这个我觉得是应该修正的
-AI球员在快攻中比过去更会去寻找跑动路线,我在快攻中,没有看过球员像2K9一样往外线跑位的。
战术系统
-战术增加了不少,并且现在呼叫战术取决于你希望哪个位置的球员发动进攻(类似360的Live 09)
-球员跑位比以前更快
-我想更多的谈一些关于战术系统的东西,但是现在的版本看起来战术有些问题。在战术中当你跑到第一个点,经常出现第二个点显示不出来。
-球员在跑切战术中慢慢走的现象几乎没有了
-没有战术编辑器
-没有战术的分支
-没有球队使用Motown music战术了(Motown music啥意思?活塞的特有战术?)

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《NBA 2K10》选秀联盟本周发售 游戏新特性公布