各种发布会上,索尼总是在宣传自己的PS3与PSP卖了多少,PSN的注册用户有多少,但这些数据在业内看来,实在没有什么可炫耀的,因为所有人包括索尼自己都知道自己在新一代的主机大战处在什么地位。然而,索尼的变革想要改变这种局面依然很难,毕竟其他两家竞争对手也不是吃素的。
已经把大把钞票收入囊中的任天堂依然在不慌不忙的扩展他的周边产品,在GC前的一段时间,任天堂注册了Wii与NDS的新周边专利达几十个,其中Wii的“自行车”与NDS的“健身器”受到关注较高。其余时间,任天堂很少出现在媒体的视线中。
相当一部分业内分析师表示,PSP Go的方式并不太符合实际。而最关键的,PSP依然被称为“复刻机”,很难有令人期待的新作、大作到来。任天堂也明确表示他们的重点会是在游戏本身,这种在营销方式上做文章的主机只是“非主流”。
由于产品与用户的定位相近,索尼在家用机的主要对手还是微软,而从现在来看,微软的确是与索尼卯上了。PS3要出超薄板,微软官方表示未来也会重新设计X360。PS3降价,精英版X360立刻要降价,同样是120G硬盘,同样是299美元......
而再往后,X360的体感比PS3来的要早,据说明年就会上市。并且那个1Tb硬盘并搭载Natal的X360+的传言可信度也比较高。而PS3的体感到现在连个名字都定下来,索尼又一次被微软落在了后面。
软件方面,跨平台的游戏并不能展现PS3的优势,而PS3目前只是靠自己的几款软件在支撑,而离我们最近的《战神3》也要等到明年春天。何况X360方面有《分裂细胞5》《极限竞速3》很多独占的软件,在这方面,PS3毫无优势可言。
“主机火不过三代”,索尼正在用实际行动摆脱这个魔咒,但现在来看实在是难,新的主机还是软件支持,PS家族已经告别了前两代的辉煌,想要翻身实在是难,我们还是来看一下接下来的TGS上,SCE要怎么出牌吧。