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《闪点行动2:龙之崛起》摆平小岛上的风暴

2009-09-03 16:13:42 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

先进技术呈现场景与人物模组

先进技术的运用使得整个游戏环境的描绘非常精细,关卡设计人员因而得以设计出拥有许多天然与人工建造掩蔽物的丰富环境。场景中满布浓密的树木、众多建物,因此玩家身处的不是空旷的广大环境,这表示玩家将不会无止尽地站在开放区域中当标靶。

除了场景,制作小组同时尽可能地绘制人物模组,所有士兵的模组全都独立绘制,因此分别拥有不同的外表,如此注重细节不仅让战斗更真实,遭遇敌人时也因为能够从对手所装备的机枪、无线电等轻易辨识出各角色,立刻掌握敌人是狙击手或士官等不同身份,而得以对组员直觉地下达正确指令。

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强劲的AI对手

聪明的AI会依据环境设定动作路线,并做出合宜的战术判断,因此会分析地形为埋伏点,或为适合躲避敌人并展开侧击的好位置,这样的环境设计让玩家不再只是一味地埋头行动,战术的采用与攻击路线的选择也是重要的一环。此外,人物在战斗中开火不只是为了杀戮,必要时还得利用庞大火力协助其他伙伴藏匿行踪,这时玩家就必须根据距离选用适合口径的枪枝,才能够幸运地将对手杀害;同样的,若不小心让自己的队友暴露在危险中,将有可能被聪明的AI以自己的方法给收拾掉。

敌人的AI也作了大幅度的强化,玩家可以利用伪装或是掩护来隐藏自己,但是敌人却会怀疑玩家,或是出现声音时来寻找玩家,另外也会埋伏起来偷袭你,相当狡诈。

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多人合作也多了许多分工特色,玩家在多人连线中,将可以扮演不同的单位,例如一般步兵、坦克兵等等,每个单位都有自己该做的工作,不像一般FPS游戏一样随便扫射就可以了。而且不论是多人连线还是单人连线,二代还增加了任务编辑模式,玩家可以自行编辑任务,在单机模式底下或是多人连线时,将任务读取出来玩。

官方网站:http://www.codemasters.com/flashpoint/

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