确认完包装盒的内容,我们直接从《ODST》的战役模式开始看起。 《ODST》的故事发生在非洲的新蒙巴萨(New Monbasa),时间点在《光环2》与《光环3》之间,布署于地球轨道的ODST部队正要对地表的星盟战舰发动突袭。但是,就在ODST部队空降的途中,目标战舰启动了超空间跳跃离开地球,所伴随发生的电磁脉冲连带瘫痪了大半的空降舱,这次的突袭成了出乎意料之外的灾难。玩家扮演的ODST新人「菜鸟」所搭乘的空降舱在突袭途中与另一架空降舱失控相撞,坠毁在新蒙巴萨市区。菜鸟因为遭到强烈的冲击而失去意识,等到他醒来的时候,天际已是泛着火光的昏红夜晚。
输入完空降舱的紧急脱离指令(玩家得手动按下座舱里的四个逃生开关),菜鸟纵身一跃,双脚踏在新蒙巴萨的土地上。着地时菜鸟受了点伤,因此游戏会提示你前往路旁的Optican医疗站进行补血,并顺带介绍VISR(视觉情资系统)的功能。
这两项提点分别介绍了《ODST》的两个新系统:首先,游戏重新引入了《光环》一代的血量设计,画面上现在会以精力(Stamina)与血量(Health)显示玩家的健康状态;玩家中弹时会耗损精力、画面也会变得泛红;待精力耗尽,玩家再度受伤时就会开始损血,最终死亡。精力的作用类似护盾(但并非护盾,中文说明书跟游戏中的翻译弄错了),会随时间恢复,血量则不会自动回复,必须到医疗站以急救包治疗才行。
《ODST》的第二项新功能则是强化视觉线索的VISR。玩家在游戏中可随时按下Y键(预设)启动VISR,VISR可以强化视野的光度,并且以绿框与红框分别标示友军与敌军;不过VISR适合在低光度的地方使用,大白天打开VISR的话显示幕会变得过亮。
只身在新蒙巴萨街头游荡的菜鸟,很快就遇到了星盟的巡逻部队。 ODST的制式空降武器有两种,一种是射速高、威力低的M7S冲锋枪,另一种则是单发、高威力的M6S麦格农手枪。两款都是灭音式的,而且都能开瞄准镜射击。虽然先前在《ODST》的记者会看过制作人的展示,但亲身使用这些枪械还是头一遭:由于ODST不像斯巴达战士可以正面迎敌,所以如何利用瞄准镜的远距射击与灭音优势就很重要了。例如在敌人发现自己行踪前,先用麦格农瞄头除掉敌人队伍里的野猪兽;行踪败露后,再趁来袭的鬼面兽仍有一段距离时,用冲锋枪打掉它身上的护盾,最后再用麦格农将其爆头。