文章翻译:你不懂的
《猎天使魔女》是
FAMI史上第十二款满分游戏
XBOX360史上第一款满分游戏
非日系主机史上第一款满分游戏
SEGA真正意义上第一款满分游戏(428非SEGA版权)
SEGA成为继任天堂和SQUARE-ENIX后第三家有复数FAMI满分游戏的厂商
FAMI评分史上第一次对同发多平台游戏的评分差别化(尽管平均分39分仍然与GTAIV并列最高)
Xbox360版
10点
故事、演出、音乐尽管都已经到了完全不得了的程度,但酣畅淋漓的动作更驾临于一切之上。无论如何一定要体验下游戏的内容。
即便是如此到达最高峰的作品,同样有着很多能够体会到老游戏亲切感觉的要素,也有一定难度。极限的耐玩要素也有,尽情的深入体会乐趣吧
10点
化为技能、融为武器。能够体验到角色动作乐趣的设计满载。特别是,从连击后一直可以切换到枪射击这点更是感觉到最高的心情舒畅。
能够赢得掌声的场面,恐怕任何一个EVENT 都是吧。虽然和PS3 版几乎完全一样,如果很纠结与画面的话,可以选择这里
10点
每个关卡都有让人目不转睛注意的设计和EVENT SCENE ,情不自禁的会对接下去的展开产生兴趣。一键简单模式中,仅仅一个按键就可以很轻易体会到妖艳华丽的攻击这点非常不错。“WITCH TIME”在高速激烈的攻防中起到了很好的调节和强调作用
10点
游戏的导入和展现的效果非常绝妙。适度的关卡构成和大魄力的BOSS战让人感叹“最高”。难度的设置能体会到各种限制下的乐趣,更能在高难度下通过熟练技巧体会到更深的攻防和爽快感
EASY以下的操作感,展现了全方位的动作非常让人感激。通过这些部分也可以感受到制作者为了让玩家卷入感动和兴奋的用心和努力。