这类检验过程有的是把采回的迹证与资料库比对,有的是迹证之间做比对,例如指纹,再上头五个特征处标个红圈,就可以跟资料库比对,资料库会比对出几组近似的,再用肉眼比对一次,把迹证的指纹(白色)移到资料库指纹上,图案吻合就算是找到了。 DNA的检验更像是小游戏,四种碱基分别用红黄蓝绿代表,只要能把一边的碱基完全对上另一边,就是比对成功的意思。
审讯疑犯
就跟影集一样,初步的鉴识后,就会浮出一些嫌疑犯,就需要审讯他们,当然这是个民主社会,布瑞斯队长会告诉你,没有证据给他看他是不会抓人来的,当你秀出刚刚鉴识的结果,很快地嫌疑犯就会出现在讯问室中。
讯问其实只是个简单的单线对话,不过特别的是,你也知道很多人会说谎,如果对方说谎,刚好你也有可以戳破谎言的证据,就可以秀出来,此时对方就会改变说词了。不过如果在问问题之前没有把相关迹证也做一番彻底检验的话,这样的桥段是不会出现。
体验重于游戏性
看到这里,大家应该可以感受到,《CSI犯罪现场:致命意图》是一款尽可能模仿观影经验的游戏,让CSI的观众在玩游戏时,能够发现许多自己很熟悉的事物,对粉丝而言更是不得了,你不必在电视机前指指点点了,现在你就是鉴识员,可不能再光说不练。
不过以游戏的角度来看,《CSI犯罪现场:致命意图》几乎没有难度可言(当然如果英语听读是种难度),因为除非是太大眼遗漏迹证,或是没有做好完整的检验工作,否则剧情不可能会卡住,所有你能采集的迹证都有用,不会有没用的迹证、没用的场景、对剧情没帮助的人物,只要你完整处理过一个场景或一项迹证,图示上都会打上一个绿色勾勾,场景部份还会告诉你”location searched”(此处已搜索完毕),这对玩家用消去法找出卡关的原因来讲是很方便的。
惟一要小心的是,如果你是个千分成就狂,在检验与讯问时要谨慎一点,不要重覆或尝试错误,因为这些动作会被视为不专业,在Skill与Cunning两项积分上是不利的。如果因为一时卡住没法进行下去,除了可以问问你的鉴识同事,他可以给你一些建议外,先存档再去尝试错误,找到正途后再取档回来继续进行游戏即可。
游戏官方网站:http://www.deadlyintentgame.com/index.aspx