◆ 创造人物、职业特色
人物创造时可以选三种英雄起始职业、两种宠物的外型、人物是否会真实死亡,以及四种难度。进入游戏后,升级时有以下四种属性可以增加:
力量:增加近战攻击
敏捷:增加远程攻击
魔法:增加元素攻击
防御:增加防御力
这些属性是各种装备主要的门槛限制,游戏中每次加点都是以百分比的方式增加,因此到后期差一点就会差很多,每种起始职业初始属性有所不同。
创造人物选角
从职业技能可以发现职业各有三个分系技能树,第一个技能树是比较符合人物设定相关的技能,因为装备没有职业限制,自由度较高,透过不同的技配点可以发展各种逆天玩法。在此将起始职业、技能树整理如下,玩家可以清楚地看出各职业特性与可能的发展方向:
为了提高自由度,游戏的各种魔法以卷轴装备的方式呈现,每种职业都可以装备最多四个LV1 的魔法卷轴(分为攻击、防御、魅惑三大类),透过技能树中如「防御魔法专精」等技能来强化魔法效果。玩家可以经由属性配点、技能选择、魔法卷轴等不同方式,搭配装备来创造更多可能。
四种属性、三系技能树