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《科林麦克雷:尘埃2》DX9 vs DX11显卡性能测试

2009-11-25 00:38:03 来源:游民星空 作者:afrik 编辑:afrik 浏览:loading

为了能对DirectX 11更加完善的支持,Codemasters已经推迟了《尘埃2》PC版本的发布。微软提供了一些可在赛车游戏中使用新的API。 昨天德国游戏硬件媒体已经进行了关于《尘埃2》在DirectX 9和DirectX 11的画面对比测试,下面再看看该网站对显卡性能相关的测试报告:

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幸运的是《尘埃2》内部整合了一个与实际应用环境相似的评分系统。本次测试是在游戏中的伦敦比赛地图中驾驶一辆斯巴鲁赛车和七辆由AI操纵的赛车进行比赛。在这个地图中你会遇到飘扬的旗子、观众和液体效果等DirectX 11独特的Post Effects效果。这里用帧率工具记录60秒的帧数,发现三个测试结果的差别其实很小。

同一显卡分别使用DirectX 9和DirectX 11的评分显示,当使用DirectX 9并开启了rendering path时,HD5000系列显卡的速度较使用DirectX 11时提高50%。运用这一DirectX模式,Radeons取得了满意的成绩,两款Radeon HD 5800的显卡处于领先,其后是Geforce GTX 285和Geforce GTX 275。Radoen HD 5770在使用DirectX 9时与HD 4870和a HD 5870使用DirectX 11时的速度一样快。和《超级房车赛》一样,《尘埃2》只有在FPS值超过40的时候才可以流畅地进行游戏。因此用Geforce 8800 GT使用1680 x 1050的分辨率并开启抗锯齿和各向异性过滤的情况下进行游戏,是无法享受到游戏的乐趣的。

SLI和Crossfire截止到现在还无法使用,但是AMD和Nvidia都在开发为其适配的驱动程序。

在下面的评分表中,我们在显卡名称后面标注了其使用的DirectX版本,以区别同一显卡在两个DirectX版本下的评分情况。

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1.280 x 1.024 (4x MSAA + 16:1 AF)

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1.680 x 1.050 (4x MSAA + 16:1 AF)

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1.920 x 1.200 (4x MSAA + 16:1 AF)

测试截图(dx11):

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