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声光效果极佳大作《质量效应2》PC vs Xbox360

2010-01-25 15:44:35 来源:游戏基地 作者:zideaddin 编辑:木淋 浏览:loading

台湾游戏基地GNC 实测PC 版《质量效应2》之后,发现受测的电脑机器搭载的是AMD 的Athlon64x2 5000+,显示卡则为NVIDIA 9800GT,记忆体则是4 GB,并运行于Windows XP SP3 32bit 环境之下(抓得3.25G)。笔者发现,虽然CPU 并非高阶规格,但一张中阶显示卡就足以撑起1920 x 1080 解析度的中高阶层特效表现能力,而且试玩全程并无任何的Delay 状况出现。

因此,初步判定此游戏应是完成了游戏对硬体相关的周边最佳化,否则这种画面特效表现能力,一般来说要撑到高解析度之1080p,已算是中高阶才能达水准。 (特效、游戏顺畅、画面解析度、反锯齿、阴影…)

PC vs Xbox360 谁画面比较好?

外国游戏网站报导指出,在画面特效开启至1920 x 1080 高特效环境之下,与微软的主机Xbox360 作比较,PC 版的画面确实略胜一筹,但要获得高特效的代理所需付出的升级配备金钱,换算起来并不划算。以下画面Xbox360 是使用720p 的模式在执行:

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从第一张图片看起,差异较大的地方在于窗边的柱子之暗部表现能力,其次是房间内的火焰的细节表现。但是若是只看缩图,是看不出什么差别的,建议玩家可以放大看清楚。

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