古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。
想必大家还都记得之前曝光过的绿荫环抱的甘泉村、静谧宜人的琴川美景,它们从2D的设定到3D的还原,究竟能够重现几分风貌?2D平面图上活泼可爱的襄铃,神秘莫测的琴娘在多边形的演绎下又会带来什么样的惊喜变化?现在,让我们一同欣赏上海烛龙为我们精心准备的2D,3D对比画面,一起分享《古剑奇谭》从美术设定到真实画面带来的惊喜吧~~
壹、人物篇:
依托强大的引擎,游戏中不论是人物还是场景,其建模面数与贴图的表现力都是目前国产单机游戏的巅峰。机灵百变的襄铃以2D设定图登场时就给人活泼的感觉,而在3D的实际效果中,俏皮的辫子,可爱的铃铛还有服装上的装饰都得到了忠实的还原,更添活泼可爱之气。
襄玲、龙女
琴娘和书呆作为“琴棋书画”系列角色首先出场的两位人物,从一开始就得到了玩家们的广泛关注,到底它们是敌方的boss还是可为我所用的仙灵,这些留待我们在游戏中去探索?不管怎样,看看书呆那张忧郁而又充满戾气的面容,还有琴娘妖艳华丽的服饰和诡异莫测的凶煞古琴,他们应该是游戏中比较厉害的角色哦~