虽然说整个游戏都非常忠于电视剧原作,但它却有两个潜在的问题。第一个是它“过度宽大”的记录点系统;二是它的指示系统。毫无疑问,大部分看过电视剧的玩家都会下意识地根据电视剧的情节进行游戏,某种程度上背离了游戏开放性的关卡设计。
除了这两个问题,《越狱:阴谋》可以称得上是一部尽心尽力为玩家带来良好体验的游戏。任务会多大程度地围绕秘密行动尚不清楚,而小游戏和RPG元素的加入会给游戏增添多少乐趣也要等玩家亲身体验过最终上市版后才知道,游戏定于3月26日上市,请大家继续关注游民星空的报道。
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