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《细胞分裂5:断罪》PEC与合作及多人连线介绍

2010-04-13 15:13:55 来源:Xbox Life 作者:pygmeae 编辑:木淋 浏览:loading

单人模式与多人模式的奖励点数是分开累计,图中有笔者在Deniable Ops项目下的点数有1800,但同一时期在单人模式中的点数已经花到剩0了。

由于笔者目前还无法找人进行Xbox LIVE连线,故以下所述都是先用分割画面测试,目前确认CO-OP只能用两名玩家进行游戏,其他部分的连线人数同样也是最多两人同时连线。总体而言,以往《细胞分裂》系列单人模式与合作/多人模式是完全独立,连角色能使用的能力也天差地远,这次《断罪》采用单人与多人角色能力一致性的设计,所以费雪能在单人模式里施展的所有技能,于以下的合作与多人模式都可以使用。

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多人模式的角色不仅比单人模式的费雪多会几招合作专属技能,其实在外观上比也可以有更多变化。

1.CO-OP模式

先前《双面间谍》的Xbox 360版没有CO-OP模式真是令人感到非常可惜。本次《断罪》的CO-OP的故事线部分人物与单人主线故事有关,是讲述单人故事发生时点之前的剧情,两位主角分别是美国国安局第三梯队及俄国政府特务单位Voron的干员,为了追踪即将流入黑市的导弹弹头,而展开特殊的跨国合作计画。 CO-OP故事模式一个关卡长度很足,以笔者进行的「圣彼得堡蒸气澡堂」关卡(St. Petersburg Banya)为例,第一次摸索一关可打40至60分钟左右(一关大约分四个章节),目前只有四个CO-OP故事模式关卡(共15个章节,未来仍有可下载的关卡,预计还有两关),但可以选择任一个段落章节来进行合作通关,这个贴心的设计让以往《细胞分裂:混沌理论》叫好(要合作无间真的是非常刺激)或未必叫座(关卡回合较长,玩家未必约得到一样有耐心且连线品质稳定的人共解任务)的CO- OP故事模式又再次以新面貌回锅,笔者真的是非常高兴。

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像合作开门/解锁,或是队友倒地必须即时救援,在《混沌理论》的CO-OP故事模式就登场过,相比之下,笔者倒是觉得《断罪》的合作失败判定较为宽松,玩家们应该能获得较高的互动乐趣。

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在CO-OP模式中,两位玩家除了能共享标记,这代表可以由玩家甲标记一个较远打不到的目标,再由离目标较近的玩家乙发动执行;另外有一种叫双重执行" Dual Execute"的特技,如上图左所示,如果两位玩家标记的目标有重叠时,标记会出现2,此时一玩家乙先发动执行,此时产生的子弹时间会比一般标记执行还要久,游戏画面好像就冻结一样,让另一名玩家甲可以趁此空档再发动标记后攻击,不过如果玩家甲此时没有行动,或只是做一般射击,就会像上图右一样,执行点数会被这个双重执行的延时特效给耗用掉。

-------------以下的四种多人连线模式,在游戏大厅都有Match Options可以调整----------

2.Hunter模式

让两位玩家是使用与CO-OP模式类似的场景来合作歼灭里面全部的AI敌人,如果不小心被敌人发现的话,将会引来更多敌方增援部分(通常是人数加倍)。

3.Face-Off模式

是让两位玩家比赛谁的杀敌数积分比较多,敌人包括一般的AI敌人及对手玩家。

4.Last Stand模式

是让两位玩家合作在多波敌人火力突破下,保护EMP产生器。

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5.Infiltration模式

是专用像笔者这种爱好完全潜行的玩家所设计的,要在完全潜行的条件下格杀所有敌人,如果被发现的话,游戏就结束了。本模式必须要在玩家进行游戏解开Uplay(Ubisoft提供给玩家加值服务,必须要有Ubisoft的注册帐号)功能,并在Xbox LIVE连线状态下才能使用。

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