不知道有多少读者曾经有过背着父母每天把十块二十块的早午餐钱省起来,一有机会就偷偷跑到「杂货店」或者「电动间」去打投币式电玩,就在玩到最关键的时候发现「你老爸在你背后,他非常火。」然后被捏着耳朵拎回家的经验呢?
昏暗的灯光、吵杂的音效、弥漫的烟雾与不时传出的叫嚣声,一座座闪动的萤幕映出了一幅幅玩家或兴奋或焦急的表情...,在下过去也曾经是个流连于电动间的一份子,如今回想起来,我确实不敢说这是什么健康正当的休闲场所,也不会责怪当时的父母师长们把这种场所视为是毒蛇猛兽,好像每个老师或教官都有本教战守则,里面写着「电动玩具店会在通风口放安非他命来让玩家上瘾」,然后千篇一律的用这种不知道是真是假的都市传说来企图遏阻自己的学生进电动玩具店。但不论社会观感如何,我想这些「电动间」、「电动玩具店」的景象,对许多经历过那个时代的玩家们来说,应该是种难以忘怀的时代记忆吧。
时过境迁,老式的电动间在台湾几乎已不复存在,大型电玩的没落与网路游戏的兴起,让电动间在师长们眼中「不良休闲场所」代名词的地位由「网咖」所接棒。在游戏越做越华丽、玩法越来越复杂的现在,相信也有不少玩家对过去的游戏那些单纯的玩法、需要想像力搭配的游戏画面感到怀念,那确实是一个充满了创造力与想像力,属于开拓者们的时代啊...。
去年暑假期间,以电玩游戏历史文化发展为主题的展览《GAME ON游戏时代》曾经从国外移师到了台湾,在高雄的科工馆展出,个人身为一个喜欢研究电玩历史的怀古派玩家,当然也特地从台中南下观展,展场里最让我喜欢的就是第一区的早期大型电玩机台,看到展场内一台台具有独特造型与涂装的经典游戏框体陈列着,严然就是80年代的电动间再现,让我在这里沉浸了好久,感动到快落泪。
在那之后我就一直在想,要是能够有游戏厂商推出「虚拟电动间」那该有多好?确实过去曾经有过一些怀旧游戏被移植到新世代主机上,但也就只是能够游玩到那些旧游戏而已,缺少了属于电动间的氛围。如今,XBOX 360上的《GAME ROOM》,终于实现我的愿望了!
先为各位说明一下《GAME ROOM》的营运机制。首先《GAME ROOM》没有实体的光碟贩售,玩家可以到XBOX LIVE卖场内「随选游戏」卖场免费下载主程式,然后再下载「游戏包」(game pack)以增加可以选玩的游戏数量。
那么游戏的收费机制呢?游戏采用了数种不同的购买选择,第一种是购买单一机台的「完整版游戏」,一款游戏机台售价240点微软点数(约新台币102元),购买后即可无限次数游玩该游戏,另外《GAME ROOM》同时也具有PC版,如果想要让游戏可以同时在XBOX360与PC游玩的话,则可以购买「随处可玩完整版游戏」,售价是400点微软点数(约新台币170元)。 (注:这里的价格采用1600点微软点数=新台币680元换算,即一点微软点数=新台币0.425元;因点数购买管道与购买数量的不同,实际的价格可能会有小幅度的价差。)