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《心灵杀手》不该当开放式游戏来发布

2010-04-14 15:39:36 来源:互联网 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading

前不久动作惊悚游戏《心灵杀手(Alan Wake)》宣布开发完成。而在Joysitq的采访中,开发公司Remedy的Oskari Hakkinen表示对于在E3 2005时将本作作为一个开发式游戏宣传是个错误
“我们当初把Alan Wake作为开发式游戏进行发表,这是一个错误。或许也因为在当时开放式沙盘游戏业是一种趋势的关系”
E3 2005时正好前一年有GTA:SA、Far Cry等开放式游戏先后取得成功,是此类游戏开始增多的时期。

根据Hakkinen的话,虽然游戏一直作为开放世界进行开发,但最后不得不因为开放世界有损故事的紧张感而放弃。在今年2月的D.I.C.E. Summit曾经透露过将开放式游戏转为现在的类型花费了6个月时间和数百万美元的费用。
而目前的线性游戏方式或许也正式开发公司Remedy真正想要的,或许这值得他们花上5年以上时间,游戏的发卖时间为欧州5月14日、北美5月18日、日本5月27日。

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