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支持6核 《波斯王子》新作技术访谈

2010-05-19 18:08:21 来源:驱动之家 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

问:众所周知Xbox 360和PS3都非常适合多线程引擎,那么本作的PC版会为多线程优化么?

答:没错,我们的引擎扩展性相当强。尽可能的发挥硬件平台的机能对于我们为玩家创造更丰富内容来说非常重要。

问:本作支持多少核心,2核、4核、6核还是8核?

答:我们的引擎最高可使用6个核心,最少是2个。由于丰富的画面和物理效果、计算需求,我们需要在一帧画面内处理大量数据,有时需要同时运算50个敌人的动作,多线程计算很好的解决了这一问题。根据我们的测试,从2核升级到4核可以带来最大幅度的提升,更多的核心也将有所帮助。

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