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《仙剑奇侠传:忘情篇》ETgame开发中

2010-07-06 09:57:47 来源:娜伽异blog 作者:娜伽异 编辑:颜落 浏览:loading

  ETGAME华恒信通针对本作严格要求美术设计!古韵、真实、漂亮!为了达到这看似简简单单的6个字,美术设计甚至几易其稿,可谓是不惜一切代价!经过不断的修改,不断的调整,终于成就了现在的效果(还有一些细节方面仍然在调整中,最终版本一定会更加精彩)。相信在我们的努力下,一定能将中国式的古典气息完美地呈现在诸位玩家的眼前,给大家带来一个饱含古韵的古典中国仙侠世界。

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野外

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城市小院

  本作中有着大量不同风格的建筑物,精致的房屋、大气的城门、妖异的锁妖塔……每一种建筑的每一砖每一瓦都是精雕细琢而成。为了构造出一个真实的仙侠世界,本作中建筑的大小完全是按照人物的真实比例来确定,力图给玩家带来最真实的体验。

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锁妖塔

  本次室内场景较之以前的游戏有了很大的突破,室内场景不再是千篇一律。不管是破旧的山神庙,还是华丽的客栈,又或者是晶莹的水月宫。不同的建筑内有着迥异而且独特的效果,再加上强烈的阳光从窗户照耀在地上,还有明亮的灯光覆盖着人物的身体……

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房间内

  源于仙剑系列的光荣传统,本作中也有大量的迷宫设计。经典的莲花池、锁妖塔、隐龙窟等种种熟悉的名字都将会以自己独特的方式呈现在您的眼前。

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莲花池

在忠实的还原了仙剑战斗系统的同时,创新的加入一些新的元素让整个战斗模式更加富有策略性、更加适合手机平台上的表现。借鉴仙剑PC版本的战斗模式,我们在手机上实现了几个首创,希望呈现给玩家动态流畅、策略性极强的战斗。

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仙术准备

  首创仙术准备系统:当玩家使用仙术的时候,按照仙术等级的不同,玩家需要经过一段准备时间才能成功释放仙术。玩家可以利用自己的智慧来找出最有效率的杀敌方式。

  首创仙术打断系统:在目标处于仙术准备阶段的时候,若是攻击到目标,那么目标的仙术准备被打断。合理的利用打断会让战斗变得轻松,当然,自己释放仙术的时候也要时刻注意防止敌人的打断。

  首创技能范围系统,拒绝死打:每种技能都有独特的攻击范围,只有在技能范围之中的目标才会受到伤害。攻击范围多达6种——排、列、三角区域、十字区域、单体、全体。时刻考验玩家对于局势的把握。

  完善的仙术升级体系:仙术只有通过不断的使用才能升级。高等级仙术不仅仅是威力上的增加,还意味着准备时间的缩短!多达5系的仙术,再加上学会多系仙术后领悟的多种双系仙术,会让玩家时刻有着新鲜和惊喜。

  在战斗中,创新性的使用了群战的模式。在同一场战斗中,怪物能够多达6种!6个不同的站位将会挑战玩家对于各种技能的熟悉程度,也使得战斗异常火爆、具有极强的策略性!

  另外,玩家可以在战斗中对女主角进行援护。若是援护成功,两者的好感度+1;当然若是在战斗结束时女主角死亡的话也会受到严厉的惩罚,两者的好感度-5。而好感度不仅仅是影响剧情走向和结局的重要因素,同时也影响战斗中援护的成功率和合击几率。所以,玩家可以通过战斗来颠覆整个游戏历程。

  以上就是《仙剑奇侠传-忘情篇》的战斗模式,当然还有很多细节只有当您真正“战斗”时候才能发现,或许到时候会有惊喜出现!

  请您继续关注ETgame北京华恒信通科技发展有限公司、大宇资讯股份有限公司、北京网乐无限科技有限公司三强联手精心打造的RPG经典大作《仙剑奇侠传-忘情篇》!

  开发商:北京华恒信通科技发展有限公司(ETGAME)

  更多资讯请登录:www.etgame.com.cn

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