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《质量效应3》要支持体感Kinect?不要跳舞

2010-07-14 13:04:50 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Rainnie 编辑:afrik 浏览:loading

Bioware提到,他们发现在《质量效应》类型的游戏中使用Kinect“会很好玩”——看来在将来hardcore(专业、骨灰级)游戏中很有可能支持这一装置。

目前微软公司尚未发布支持这种体感控制器的hardcore作品,大概将于11月面市。

不过,Bioware总裁Greg Zeschuk觉得,在游戏中使用混合控制——在主板上串联Kinect的这种新想法还需要更多的“探索完善”。

他对GamesIndustry.biz.讲到:“新型体感控制器很好玩,也很需要身体的力量。在一开始,会有跳舞、健身及聚会游戏和挥剑游戏等等。当我们这些开发商在为‘我们到底该在《质量效应》这种游戏中放点什么进去?’这个问题上纠结时,它的出现使游戏变得真正好玩起来。还能有比通过真实动作表达交流更好的方式吗?”

他继续说:“我们会在这方面继续探索。我们不是在做聚会休闲类游戏,我们也不是要为《质量效应》中的Krogan去做跳跳舞。我们要做的是一个真正务实的有影响力的东西。”

“在这个控制器上还有些缺陷,但我们不会因此放弃使用它。控制器与体感的结合控制效果应该会完美。我们会看到它走入家庭娱乐中,然后越来越普遍。”

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如果让大块头用来跳舞,那会是什么情况?

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