游戏中安排了许多检查点,为玩家自动储存进度。又,游戏介面全中文化,不用担心看不懂内容(而且游戏中无任何对白)。
然而相较于简易的操控,游戏中的谜题设计相对而言便复杂多变了许多:《地狱边境(Limbo)》的解谜原理运用了不少重量、浮力等物理特性,当然也考验玩家手指的灵敏度。各个谜题段落几乎都有致命的机关,小男孩可能会溺死、摔死、被压碎、刺穿,死状凄惨血腥;但小男孩死亡后会立刻在最近的检查点复活,让玩家马上再度挑战谜题。游戏中谜题种类的多样性值得称赞,其中某些谜题甚至得死上好几次,玩家才有机会发现机关的正确解法。
看似可爱的人物造型其实只是假像,《地狱边境(Limbo)》的内容正如其漆黑的画风一般黑暗。
《地狱边境(Limbo)》是一款将「反差」的概念加以灵活运用的游戏:黑白对比的画面构成,以小男孩为主角、场景却是地狱,以及与孩童形象相牴触的血腥机关与死法──小男孩痛苦地死去后即立即复活、继续解谜,如同身陷地狱似地承受无穷轮回的折磨──再加上阴沉的意象与毫无对白的人物,玩完整款游戏仿佛经历一场深沉幽暗的梦境。游戏中大部分的时间均无音乐陪衬,即使有也只单下几个重音而已,但场景中的风声、虫鸣、脚步与水流声等背景音效极为精巧地组成独特的韵律,对气氛营造的贡献反而更胜不少游戏的配乐。
玩家在游戏中得经常运用重量、浮力等物理原理进行解谜。