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《荣誉勋章》Medal of Honor多人连线公测报导

2010-07-23 09:34:15 来源:XboxLife 作者:qksniper 编辑:木淋 浏览:loading

距前作《荣誉勋章:空降神兵》已经许久未有新作的《荣誉勋章》系列作品,算得上是FPS(第一人称射击)军事游戏的老前辈了。预计今年重回战场的Medal of Honor《荣誉勋章》告别了二次世界大战的题材,来到现代的阿富汗战场:玩家在游戏中担任特种部队的队员,执行各种攸关存亡的任务。 《荣誉勋章》的最新作近期开始了Xbox 360版的连线公测,以下就是我们参与测试后的整理报导,提供给玩家第一手的游戏内容。

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这次的《荣誉勋章》类似《战地:叛逆连队2》与《使命召唤》的混合体,不论是在游戏界面或操作手感都有这二款游戏的影子。多人连线公测支援二十四位玩家同场较劲,并且提供了Mission与Team Assault二种模式让玩家游玩。

如果你是玩过《战地:叛逆连队2》与《使命召唤》的玩家,游玩这款游戏时可以轻易上手。除了标准的FPS操作(射击、瞄准)外,手把十字键的左、右二个按键,可用来使用连杀奖励技能,十字键的左都是攻击性的技能,右则是辅助性的技能。除此之外,玩家还能按下手把RB键丢掷手榴弹,或是用LB键的附属武装来对付敌人的载具。

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进入Quick Match选单后,玩家可选择Mission或Team Assault二种模式,或是Any Game让游戏为你选择玩法。

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Mission:
简单来说,这个模式就是所谓的「抢点模式」,同场的玩家将被分成攻/守二方,攻击方是美军的特战队,而防守方是阿富汗游击兵。玩家在画面右下角可看到五个菱形方块,以及一条蓝色的量表:菱形方块代表的是敌军的据点,也就是攻击方的主要目标,一旦攻下敌军的基地,方块显示便会退后一格。蓝色量表是攻击方的重生次数,只要防守方在五个基地尚未被攻破前,把攻击方的重生次数消耗完便能获得胜利。不同于《战地:叛逆连队2》的抢点模式夺下据点可大幅补充重生次数,《荣誉勋章》的重生次数只会微量增加而已。

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