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PSP《初音未来:歌姬计划2》游戏详细图文介绍

2010-08-07 14:38:34 来源:mobile01 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading

在前作中,整个游戏就是使用PSP主机右方的圆圈、方块、三角、叉叉四颗按键而已,对于左撇子来说可能有些不便,在本作则把左边的方向键也赋予了功能,让他们可以取代相对位置的按键(例如输入方向键右的效果等同输入圆圈键),这样的话不但较方便左手惯用者,也可以使用双手适当的交换按键来应付一些大量输入需求的状况。不过既然方向键也被用上了,制作小组也没那么轻易就放过,新增了「同时按压」系统,像下图这个往下的箭号,就是要同时输入下方向键与位在下方的叉叉键,让这款游戏脱离了「单手就能玩」的层次。

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在前作中个人认为是破坏关卡平衡的「Chance Time」,到了本作依然存在,不过运作的方式与前作不同,在前作里,Chance Time是只要持续达成连锁,就会持续累加额外加分的特别加分时间,虽然在这段时间如果表现良好就可以把分数很快的冲高,但要是不小心中断了连锁,造成的损失也非常的重大。在本作就将加分的方式改变成以每次的按键输入时机评价分别加分,例如Cool加1000分、Fine加600分等,跟连锁与否并没有关系,比较不会因为一个小失误就功亏一篑,这样的改变个人觉得是人性化许多。

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在Chance Time结束后,也会依据Chance Time的表现给予一次性的加分,表现好坏的加分幅度落差非常大,想获得高分的话,这段时间一定要全神贯注啊。

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歌曲结束后的结果画面,虽然相较于前作,本作有着较多样的动作,不过却是静态的,而不像前作有着动态的表现,这点就很可惜了,算是本作少数不及前作的地方。

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在歌曲结束后,会统计游戏过程的表现和评分,本作新增了依过关等级给予的「Diva点数」,其功能会在之后介绍。

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一口气开启了大量的追加项目!不但开启了新的乐曲、也开启了已过关乐曲的PV鉴赏模式、过关乐曲的更高难度及新的商店贩卖物品。

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