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预售开启 《古剑奇谭》官方美术集蓄势待发

2010-09-10 11:30:31 来源:官方提供 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

  一个故事中的角色,是如何从企划立意到跃然纸上到最终的丰满成型?
  一个故事中的场景,是如何从平面到立体到添加效果后让人流连忘返?
  一副海报上的人物,要经过多少次动作修改和反复调整才能呈现眼前?

《古剑奇谭》官方美术设定集,即将用最精美的笔触为你呈现那些未曾曝光的游戏背后的故事。

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  它将带你跟随研发人员的脚步追溯游戏从立项到成型全部人设的构思、设计历程。
  它将带你游历游戏的每一个场景,并见证它们如何从平面图转变为游戏中的世界。
  它将用首度曝光的未采用2D头像、分镜脚本带你展现那些你未曾接触的古剑内幕。
  它将用研发人员或兴之所至、或有感而发的绝密图片去触动你心底最柔软的地方。
它将用主要角色、召唤兽的Q版形象;四格漫画;甚至...KUSO图片博你会心一笑。

《古剑奇谭》官方美术集采用半透明磨砂封套,使得这本厚达358页,全铜版纸精致印刷的诚意之作,犹如遮上一层神秘的面纱;美术集封面采用高品质珠光特种纸烫银加磨砂UV的工艺,并使用高克数描图纸烫银技术点缀,尽显它非凡的气势;为了凸显它的珍贵,每本美术集均有独一无二的专属编号,更添收藏价值!即可参与预售,更可享受超值优惠。

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与《古剑奇谭》官方美术集配套赠送的光盘除了全新制作的宣传动画五以外,还有精美大图,2D人设,游戏内飞檐走壁动画全集等精彩内容提供给玩家欣赏。

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那么,一本本装帧精良、印刷精美的美术集究竟是如何从无到有的生产出来的?带着这样的疑问,请各位玩家跟随我们的脚步来到印刷厂,感受从调色、印制小样、校对、再到印刷等等一系列环节,体会到工作人员为之付出的不懈努力。

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调色师傅认真工作中

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美术集的最原始形态——打印稿

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美术集将在这里诞生

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