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《F1 2010》开发版体验介绍

2010-09-11 00:07:07 来源:XboxLife 作者:qksniper 编辑:木淋 浏览:loading

主选单的呈现方式与《科林麦克雷:尘埃2》一样,玩家会置身于赛车的会场中,透过右类比杆移动视点来选择项目,日后玩家重新启动游戏时,也会直接跳到赛车会场里。开发版内容能选择的项目不多,只有生涯模式、计时赛与多人连线游玩选项。第一次接触F1赛车的玩家,建议可以先从计时赛开始练习,因为计时赛提供玩家无对手压力的驾驭,还有幽灵车的设计。透过幽灵车与路径引导线的练习,让玩家能快速熟悉F1赛车的过弯方式,并从中找出自己驾车的缺点。

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透过网路连线功能,玩家可下载其它玩家的幽灵车档案

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地上的路径引导,可让玩家清楚了解何时刹车、加速

不论是在生涯模式还是时间竞赛,在出赛前都能在维修厂进行车辆的调校。一旁的工程师会在车手座位的前方装上一部电脑,里面会提供场地的气温、风速、降雨率的资料,从这些资料让玩家能够决定用哪种调校的数据参赛。

打开电脑上齿轮图案的选项,这里是让玩家进行车辆微调的地方,游戏能调校的部项琳琅满目,从车高、风阻、下压力等都能微调,针对懂车的玩家是个很好的设计。游戏也顾及到入门玩家,初学者可以直接使用游戏预设的调校进行比赛。唯一要注意的是,使用预设调校的选项时需要配合天气调整的等级,因为F1赛车在晴天时所使用的车胎与下雨天时大不相同,配合赛道天气做正确的调校是入门的重要知识之一。

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电脑所提供的气温、风速、降雨率资料

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琳琅满目的调校功能

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游戏预设的调校车辆选单

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