某些关卡完成任务后,游戏会要求玩家驾驶战机进行降落。笔者发现正式版的降落要求比先前试玩版还高,只要着地的角度不对,或者是著地的瞬间机速过快,都会造成机体重大损伤。如果玩家在执行任务的过程中,已经造成机体大量损伤时,再加上降落的技术欠缺磨练,很有可能就会卡关了。当玩家允许降落时,可以在进场前按手把X键启动降落引导,只要跟着三角形的方向飞行,就能轻松飞到正确的进场位置。接下来玩家要注意抬头显示器的左侧,速度不能过520km/h着陆,否则后果不堪设想。此外,着地的瞬间也要注意机鼻的仰角,太低会造成撞机、太高则会无法顺利降落,简直像是在玩《模拟飞行2000》。
《鹰击长空2》突破前作只能驾驶战机、轰炸机的设计,结束一连串的训练任务后,玩家还能操控UAV进行刺探敌情的任务。玩家在夜间里扫描地面的建筑物与载具,只要别让目标超出扫描的范围,经过一段时间就能扫瞄完成。虽然这关不长,也没有什么特别的难度,但相信玩家这绝对是第一次用这种方式操控UAV。
连线模式的部份,游戏支援最多八位玩家对战的Team Battle,还能四位玩家一起进行单机合作任务。值得一提的是,游戏增加了Arcade Missions与Survival Mode二种模式,玩家都能透过这些模式来完成挑战并获得经验值,这样就有机会解开更多战机的使用权。