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《鬼泣5》创新还是巨雷?你如何看待?

2010-09-17 16:09:10 来源:游民星空[编译] 作者:游民·黑八 编辑:afrik 浏览:loading

说实话,《鬼泣》系列确实需要一针“兴奋剂”了。《鬼泣4》的表现确实优秀,但仍旧比不上《鬼泣1》和《鬼泣3》。如果说我们想找一个能让《鬼泣》焕发新生的开发商的话,Ninja Theory无疑是最好的选择。PS3独占版《天剑》的表现证明,Ninja Theory确实能够制作一部颇具自己风格的游戏,而这也正是《鬼泣》系列所要求的。而近期业界对《奴役:奥德赛西游》的肯定也让我们相信,这个工作室并没有丢掉他们所擅长的东西。

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鬼泣5

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奴役:奥德赛西游

问题是,虽然《鬼泣5》拥有鬼泣系列高贵的“血统”,近期发布的预告片也令人震撼,但是我们心里还是留下了挥之不去的疑问:《鬼泣5》会不会成为像Capcom此前的《快打旋风:适者生存》和《生化尖兵》那样成为一部令人大跌眼镜的作品?我们习惯了Dante在一个与我们的世界不同的场景中,他总是在一些哥特风格的古堡中与怪物们作战,而不是什么类似于精神病院的地方。更雷的是,我们从来没有在前面几部作品中见到过类似警察这种生物的踪影,但这次乳臭未干的年轻小Dante却被警察逮捕,这点是在是有些诡异。

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《鬼泣5》确实有让我们不安的地方,不过我想我们还是要保持一个开放的态度。就目前我们看到的内容来说,这部游戏还是非常有前途的。接下来就让我们拭目以待吧。

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