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从二战打到现代《荣誉勋章》深入阿富汗前线

2010-09-25 00:40:42 来源:gnn 作者:未知 编辑:木淋 浏览:loading

《荣誉勋章》PC/PS3/Xbox 360 预定10月12日在台推出中文版。

继《战地》、《使命召唤》等以二战起家的系列游戏纷纷迈进现代战争甚至未来战争后,老字号的二战第一人称射击游戏《荣誉勋章》,也在各游戏平台推出过超过16 款系列作后,也将首次投入现代战争,以2001 年的阿富汗战争为背景,这场由美国为首的联军作战行动,除了是美国对于911 恐怖攻击事件的报复外、更是反恐战争的开端,时至今日,仍有大批美军驻扎在阿富汗当地,但首脑宾拉登尚未落网、塔利班也仍未被消灭,战火依然延续。

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回归原点,2010年版的《荣誉勋章》不加任何副标题命名,企图重拾最初经典的感动

◆ 一切的开端其实是“抢救雷恩大兵”

《荣誉勋章》系列最广为人知的作品莫过于2002 年于PC 推出的《反攻诺曼第》,当年抱着忐忑不安心情乘着登陆艇、冲上枪林弹雨滩头的抢滩场面、还有伪装德军潜入纳粹潜艇基地的紧张过程,相信都令许多玩家印象深刻。最初在1999 年发表于PS 主机的同名作品,不仅是二战射击游戏的先驱之一、更拥有最为丰富的产品线,整款游戏发展的起源其实就是知名导演史蒂芬.史匹柏与梦工厂拍摄战争巨片《抢救雷恩大兵》时期得到的灵感,而交付当时的Dreamworks Interactive 工作室所开发的电玩作品、也亲自参与了游戏制作,并促使后续一系列作品的开发。

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“烈日千阳”可以说是形容阿富汗战场的最佳形容词

“这不是游戏,这是场你自愿投入的战争!”成为这款游戏的最佳写照,转眼《荣誉勋章》系列发展11 年过去了,二战的热潮至今或许已经渐退、但在16 款系列作的接力陈述下,这场战争在全球各战区的故事也说得差不多了,于是今年《荣誉勋章》选择踏上新的旅程,挥军前进阿富汗。

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