《怪物猎人3》
Wii,2009年8月1日发售
《怪物猎人携带版2nd G》掀起了《怪物猎人》最高峰的狂潮后,家用主机上久违的新作《怪物猎人3》走的却是较为独特的路线,本作的系统并非从《怪物猎人2》或《怪物猎人携带版2nd G》演进过来,而有着自己的发展方向。
首先本作对于魔物的生态有着更加细腻的刻画,魔物之间可能会有相互补食、呼朋引伴等更加具有真实感的习性,而且本作的魔物也和玩家一样有着精力值的设计,设法将魔物的精力耗尽后再来砍杀也是个重要的策略。
再来就是本作主题意象图画呈现出来的水中行动了,《怪物猎人3》新增了生活在海中的「海龙」种魔物,玩家将可以潜入海中进行补猎,但是可得要随时注意自己的氧气量喔。水中战有着与陆地战完全不同的物理性,是本作在游戏性上最明显的变化。
武器系统方面,《怪物猎人3》是系列作首次有了删减武器种类的情况,《怪物猎人2》所新增的双剑、铳枪、狩猎笛、弓于本作中并没有保留,但也新增了「斩击斧」这个新武器,各种武器的攻击动作也有新增或修改。
其实本作属于较为异质的一款作品,但是在系列作的光环之下,本作也创下了破百万的销售量,成为《怪物猎人》系列于家用主机上第一款百万级作品,并且是所有Wii游戏中,唯一达到百万销售量的第三厂商游戏。