二、新体感控制器的上市
在任天堂推出体感游戏机Wii四年后,索尼和微软终于姗姗来迟。他们各自都在今年推出了自己的体感操作方案PSMove和Kinect。这两家公司都试图将更多的核心游戏引入到体感操作领域,并企图借助视听上的优势在与Wii的竞争中笑到最后。起码从上市初期的情况来看,这两种商品都受到了市场的热烈欢迎。Kinect在25天内售出了250万,正朝着全年500万的销售目标稳步迈进;PSMove上市两个半月售出了410万,形势也是一片大好。
点评:有人说PSMove模仿了Wiimote,Kinect模仿了PSEye,那么从不模仿谁的任天堂将会拿出什么样的商品应对呢?
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