值得一提的是,游戏的过程中穿插了许多前作未见的触发事件。例如进行到第二章末段时,玩家会依照指示来到捷运站里,如潮水般涌来的怪物不断从列车外跳进来,此时只能硬着头皮杀出一条血路,或被怪物重重包围逼退到死路。当然玩家同时也要适时利用当下环境的物件,使用各种静电能力来辅助攻击,特别是怪物被截肢所落下的利刃,将它射向一大群的怪物中还能产生「串烧」的效果。当玩家即将弹尽援绝之际,突然间威力强大的爆炸使列车脱轨,主角从站姿瞬间跌倒在地,并沿着列车的地板一路朝着车头的方向滑行;过程中玩家还要随着滑行举起手中的武器,朝前方的怪物猛烈攻击。
从商店中购买到第一套工程师护甲后,玩家也会有更多的机会使用护甲上的飞行装置。当环境转变成无重力状态后,必须使用飞行装置在房间内找寻出口,或者是入侵某个设施的操控系统。在部份场景的触发事件,飞行装置也会用来闪躲障碍物、高速俯冲至某个平台,使得游戏的节奏有明显的区隔。