游戏使用原创模式的横板战棋,制作理念从《格斗纹章》的横板动作塔防衍生而出。每回合玩家可以在一定范围内移动我方角色、攻击敌人。我方角色分为英雄与士兵两种,英雄实力强劲能以一当十,士兵则可随着游戏过程不断招募。玩家在战斗中通过不断击杀敌人、提高我方士气、占领敌人的阵地来获得战役的胜利。
本游戏将于2011年2月上旬发布,运营方式暂定为免费完整版。作为只有两个研发人员的短篇作品,到底能带来什么样的游戏效果,让咱们拭目以待。
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