另外,这还不是试玩里发现的唯一瑕疵:游戏里的多人沙盒系统,针对游戏玩家的沙盒设计只有6对6。对小队战斗模式来说还好,玩家与其他人交战才能得分。但是特定模式,像Crash Site(征服模式的一种),再生点到行动点的传送看上去如此循环往复,很大削弱了游戏的动力。
不过呢,《孤岛危机2》正式发售还有几周,所以这些问题应该会得到解决。当然上述的操控问题未出现在PC版。如果Crytek修复了响应问题,多人模式仍然是独特的。纳米服强大的主动和被动性能带来了一系列其他游戏没有的战斗选择。Crytek在纳米服技能的混合策略上做的非常完美。
《孤岛危机2》将在3月22日正式发售,敬请期待。
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