墓地(Necropolis) - 核心(Core)
幽魂(Ghost):
当龙神的后代们死去后,他(她、它)们的灵魂会向月亮而去,在亚莎的指引之下成为不朽的存在。然而,一些创伤会导致幽魂(Ghost)的诞生,一种被强烈的负面情感束缚在物质世界的灵魂。亡灵巫师可以通过特殊的仪式将幽灵转换为绝对忠诚的仆人。
虚体(Incorporeal,基础):鬼魂在灵界与亚山大陆上同时出现,但在哪一边都出现得不完全。这使得他们可以自由穿过墙和树之类的障碍物,却也使得他们在遭受物理攻击的时候一部分伤害会直接放空。“我的剑直接穿过了他...然后直接穿过了我自己!”
冥府哀嚎(Wail of the Netherworld,基础/进阶):治疗友军、并且在单位仍然存活的时候复活其中的已死者。在被治疗的目标附近的生者单位也会受到一部分伤害;这部分伤害也会转为治疗量。
怨魂(Spectre):
怨魂(Spectre)是幽魂的升级形态。
冥府哀嚎(Wail of the Netherworld,基础/进阶):治疗友军、并且在单位仍然存活的时候复活其中的已死者。在被治疗的目标附近的生者单位也会受到一部分伤害;这部分伤害也会转为治疗量。
死亡封印(Death Seal,进阶):“就像幽魂已经给他的灵魂打上了收割的印记。”在珍妮公众的日记中,她这样解释复活被幽魂杀死的士兵有多么困难。她指出,幽魂具有将被害者的死亡状态封印的能力,使得在激烈的战斗中复活他们的尝试变得非常困难。
无形(Immaterial,进阶):“在亚莎的所有儿女里面,我最讨厌死掉的那堆!我拍扁了一个幽魂七遍,才让它彻底变鬼。”上位恶魔佐-莫兰(Zol-Moran)据说是第一次在战场上遭遇大群幽魂的恶魔指挥官。他的悍魔军团被轰杀至渣,他本人则发誓下次逃出谢尔戈的时候一定要带上施法者。
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