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详解《英雄传说:碧之轨迹》及社长新作访谈

2011-03-24 18:24:27 来源:官方提供 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading

 ◆日本Falcom社长近藤季洋先生《英雄传说:碧之轨迹》新作访谈。


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近藤季洋

·标题不是零之轨迹SC而是重新命名了,那是因为虽然考虑过使用SC这个名称,但是它可以给玩家带来安心感,却无法刺激想象力。另外,零之轨迹也给人以一种蓝色的印象。也许是因为罗伊德的夹克颜色和缇欧的发色给人印象太强烈了吧(笑)。但是若仅以【蓝】为标题就无法体现「无限的可能性」这个主题了,所以我们决定使用比蓝更深更广的碧(Midori)这个字,但读音仍是Ao(蓝)。这也与琪雅的发色有关。在巨大的时代变动中,众人的行动皆有不同,所以如果大家能从颜色的变化对其做出想象,进而理解其意义,那么我们将感到非常高兴。

·「将一切归零――」,在大家观看预定于3/24起进行公开的预告动画后应该就能理解这句话了。新作剧情的中心之一就是琪雅的心理变动以及踌躇烦恼,关于这点也将会在其中做出介绍。虽然在零之轨迹中,琪雅这个角色的重要性就已经被揭示了,但游戏中并未对她所拥有的力量以及身上的谜团做出过多描写。而本作中关于琪雅的故事终于要正式开始了。克洛斯贝尔这个城市的历史也将成为聚焦点之一。

·关于预告动画的内容虽然尚无法进行说明,但杂志上将会刊登不利于公开效果的截图(笑)。由于冲击力很强所以还是决定公开这张图了,希望各位阅读时不要漏掉这张重要的截图。


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·故事发生的事件为前作的数月后。周围市民对特别任务支援科的看法有所改观,克洛斯贝尔也有许多变化。克洛斯贝尔虽然是大陆的金融·物流中心,但政治基盘却相当脆弱,这点将成为导火线。虽然舞台仍是克洛斯贝尔,但即将发生的大事件将会把与自治州接壤的艾雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国,以及利贝尔王国和雷米菲利亚公国都卷入其中。本作的理念之一就是「描写英雄传说史上最精彩的剧情高潮」,因此事件的规模也会与此相符。

·罗伊德以外的特别任务支援科成员反而未公开。这是有一定理由的,请大家自由想象。

·艾丝蒂尔、约修亚的下落也不得而知。随着剧情进展,空之轨迹中的角色将必然会登场,但他们并不会像卡西乌斯一样拯救一切,克洛斯贝尔市的问题将会由克洛斯贝尔的人来解决。因此虽然本作与空之轨迹的角色有很深的渊源,但这个渊源也是有限度的。

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·(关于奥利维尔和幻焰计划)由于本作中事件的规模将大于利贝尔的异变,所以在世界中占有重要地位的角色是不可能不登场的。虽然现在还无法公开其登场形式,但希望大家可以理解全员都将作出行动这个整体状况。

·而大家都很关心的,是否会有其它至宝登场这个问题,将会在今后的情报中慢慢揭开。至宝所指为何,以及将以何种形式登场,关于这几点敬请期待。也许会有玩家会认为我们只是在故弄玄虚,不会对其做出描写而发怒。但本作中将会连续发生几起令人震惊的事件,我想各位玩家一定也会大吃一惊。而前作的伏笔也会得到细致的描写,因此请务必先好好复习一遍前作。


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·战斗虽然继承了前作的模式,但为了让大家可以更加享受游戏的爽快感,我们也加入了新要素。而对于战术导力器则稍微做出了改良。虽然给人的感觉与至今为止的都不尽相同,但玩家应该会对此感到新鲜。另外,关于支援请求的设计我们也注入了许多心血。作为新要素,支援科将得到公用的导力车,而且也可以稍微进行定制改造。我们准备了可以像房间装饰品和导力器的外壳一样进行更换的部件。

·虽然我们之前担心过大地图攻击动作会不会让玩家感到过于简单,但此系统在某种程度上也算比较棘手,所以这次我们在继承了系统核心部分的基础上,对平衡性进行了调整。

·本作的上手度得到了提升,而跳过动画的功能也得到了充分开发。由于可以跳过发动魔法以及一齐攻击的动画,以及准备了充满爽快感的连续攻击系统,所以游戏过程会更加流畅。而开发过程就像是在叠纸巾,完成后将会发现纸巾已经是厚厚一叠了(笑)。

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·关于限定版中赠送的黏土手办,由于在造型设计中,缇欧的手是从斗篷中垂下的,很难制作。但关于这点我们无法妥协,所以还是让制造商努力做出来了(笑)。完成度之高,令人惊讶。

·限定版的赠品除了黏土手办还有DramaCD。除了限定版我们还预定发售附DramaCD版和普通版,共三种。完全预订限定版采取预订后再生产的模式,预订期限截止到5月末,请大家务必预订。我们的制作人员也表示要进行预订(笑)。

·而关于游戏动画,由于制作人员也十分喜爱Falcom的游戏,并且是空之轨迹系列的爱好者,所以制作得相当细致。我想今年应该会以某种形式将一部分动画公开给玩家,敬请期待。


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·代号NGP的PSP2是一部纯粹将PSP的机能加以进化的掌机。它给人的感觉是新增了许多PSP未曾有过的各种功能,某些部分与PC相似。因此,对于从PC时代就开始制作游戏的我们来说,这就如同至今为止一直无法实现的事终于成真了一般,并从中感到了巨大的可能性。而关于NGP这个平台,我们也正在开发新的RPG游戏,争取与NGP本体同时发售。公司将在适当的时机公布相关情报,还请大家多多关注。

·碧之轨迹将会作为Falcom创立30周年纪念作品推出,因此其制作凝聚了我们全部的力量。而游戏公司中,能迎来30周年纪念的仅占0.5%,所以我们在游戏业界能有今天的成就,全都要感谢各位玩家的支持。而成功的另一个必不可少的原因,就是我们自成立以来一直在坚持的理念——「做得认真,做得细致」,因此今后我们也会秉承此理念,尽心制作碧之轨迹。本作的目标就是让玩家感到满意,敬请期待。

附:官方互动
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