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恐怖下生存的挑战!《死亡岛》详细前瞻

2011-04-08 19:54:36 来源:游民星空[编译] 作者:游民·黑八 编辑:afrik 浏览:loading

事情确实比较难办。与《生存之旅》中封闭的仓库场景和由围栏中的农田不同,《死亡岛》中的Banoi小岛场景巨大,里面充满了各种主线任务和支线任务。不过好在之前有一个不 错的例子,就是《无主之地》。游戏前期的任务包括寻找保安和保护幸存者,之后的任务将需要你探索整个小岛上到底发生了什么事,并进入新的地区。游戏从一个酒店开始,但 随后你将需要探索广阔的丛林地区,甚至整个小镇。在这个过程中你不仅将遭遇僵尸,还将遇到一些幸存者,甚至还有趁乱想发一笔财的劫匪和占领了警察局的强盗。Techland的 工作人员表示,游戏中的剧情主要是混乱刚刚开始的时候,人们还在期望政府能够出动军队来拯救他们并摆平这里的僵尸,所以这里的法律和秩序仍然基本存在。特别是金钱,仍然是有用的,所以在你进行探索的时候仍有可能买到新的武器和装备。

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为什么说仍有可能呢?因为游戏中的Banoi小岛是一个度假胜地,而非军事区域,寻找武器就成了一件非常困难的事情。所以不要妄想能在卖纪念品、明信片和贝壳的地方买到成堆的AK47了。你只有可能能在地上发现一把比较古怪的自制手枪,而弹药也非常有限。所以你最好还是找一些能够使伤害最大化的木板、棒球棒、船桨和大砍刀吧。游戏中比较真实 的地方在于,这些武器都是有使用寿命的,所以你不可能拿着一个棒球棒干掉几百只僵尸,棍子是会断的…不过你可以在手工台对这些武器加以改造,增加特殊的功能。改造当然 也要基于现实,你不可能把一把电锯改造成一个冲浪板。游戏中的改造功能更像是《魔兽世界》里的加强系统,例如你可以给锤子或大刀上加上充电装置。

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游戏中大砍刀的效果的确震撼,它不仅可以砍掉僵尸的胳膊腿儿,还能发出奇妙的刀光。 Krakoiak说:“游戏中的部分道具比较简单,例如钉子。有些就比较复杂,例如比较强力 的武器。你不能像在《丧尸围城》里一样将一些奇怪的零件组合在一起,你需要做的是让这些武器更具杀伤力。”

Techland确实比较在意与Capcom的《丧尸围城》系列的对比。Krakowiak说:“就像游戏中的武器系统,我们的整部游戏也与《丧尸围城》系列有所区别,不能因为都有僵尸元素而 总拿来相提并论。《死亡岛》更注重的是你在使用的角色和游戏的整个故事,它是有深度的。而《丧尸围城》更像是个砍瓜切菜的游戏,跟玩具没什么两样。”

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实际上,《死亡岛》的整个制作都非常严肃而严谨。游戏的制作人Adrian Ciszewski说:“我们希望做得更有深度,而不仅仅是像《丧尸围城》一样的纯娱乐游戏。游戏故事也不 是像是什么疯狂的医生做了疯狂的实验产生了一堆疯狂的僵尸这么俗气。”这位制作人为了取得最逼真的效果,让工作人员在动作捕捉器上不断收集自己亲身示范的跌倒动作,甚至曾因此一不小心摔断了自己的腿。

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