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经典暗黑风格!《地牢围攻3》试玩前瞻

2011-04-30 10:19:44 来源:游民星空[编译] 作者:游民·UndeadZombie 编辑:afrik 浏览:loading

下面为大家带来Pcgamer对《地牢围攻3》的试玩前瞻,该作欧版发售将于6月17日发售,将登陆PS3、PC和Xbox360平台。

详细试玩:

如果一个人站在巨人的肩膀上,那么他的成功会变得很容易;可是如果一款游戏借鉴了各种大作的特点,那么它的结果将会如何却不得而知——要么功成名就,要么一败涂地。《地牢围攻3》就是这样一款游戏,它融合了“暗黑”和“火炬之光”的风格,还有“龙之纪元”的对话系统。将这么多特性混杂在一起,很是考验开发团队的驾驭能力。虽然具体的效果如何还需要等到游戏发售之后才能得知,不过我们不妨先来看看国外某家媒体的试玩体验吧。

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先不管这款游戏是如何借鉴其他游戏的,单就说作为游戏核心之一的合作战利品系统,的确做得非常到位。和单纯让玩家选择角色种类不同的是,玩家所选择的角色既有RPG特性在里面,比如DPS(每秒伤害)和治疗,而且角色本身也有其背景故事,而且很有可能会影响到你在游戏过程中所要做出的决定。笔者选择的是Reinhart Manx,一位老法师,可以在战斗中提供各种魔法辅助,而且对陷阱非常在行;笔者的搭档选择的是Anjali,同时兼具精通使用长矛的人类形态和非常出色的火元素使形态。

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笔者最喜欢的情节发生在一片迷雾重重的森林里,笔者和其搭档必须要设法摆脱一座闹鬼的恐怖宅邸,并且想办法解救一个灵魂被束缚的小女孩。尽管没有太多的剧情诉述,不过游戏在合作模式下却不允许任何一个玩家的步调比别人快,所有的玩家在剧情进度上都必须保持一致。游戏的过场动画是可以跳过的,而且每次的对话都有一个可以快速结束的选项。当笔者和其搭档进入宅邸之后,他们立刻就遭到了一群骷髅战士和不死弓箭手还有咒术幽灵的攻击,这真的一场令人热血澎湃的战斗。

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更多相关资讯请关注:地牢围攻3专区

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