主角中弹后界面泛红,这一点与现在流行的FPS类似,不同于国内制作的网络FPS
目标中弹后有血雾效果。另外注意游戏界面上方的“致命一击”,很明显参考了MOH2010
防御战中的临时指挥所,墙壁上弹痕明显可见
从持枪方式来看游戏有奔跑设置
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