不过小编也小测试了一下该游戏的硬件杀手程度,GTX580显卡在游戏开始后的营外场景只有23FPS,画质为最高效果,并开启了该死的UberSampling,最耗性能的就是它,关闭后可达52fps。而组件了GTX580双路SLI测试后发现并无任何性能提升,后来经软件检测发现第二块显卡负载为0,并没有参与渲染运行。看来目前驱动还无法完善支持SLI,也不知这位老兄是如何来实现的。
UberSampling到底是个什么?开发人员曾解释过该功能:“整个游戏屏幕经过多次渲染,以呈现最佳的贴图、物体细节以及抗锯齿效果(甚至比最高设定下的抗锯齿和各向异性效果还要好)。”
好吧,真实个蛋疼的功能,性价比如此之差,如果你不愿意用200%的性能损耗来换取如上差距的话,那首选就关掉它吧。
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