9. 生化奇兵:无限
Irrational Games技术总监Chris Kline说:“主要的FPS游戏引擎(包括CryEngine 3、虚幻引擎3和id Tech 5)都在优化动态的景物,尽量优化玩家在移动时的画面质量。这是个 非常正确的选择。对于我们的技术团队,这次会有一些挑战,因为Columbia的一切都是可以移动的。”
Irrational Games首先开发了全局动态光照效果,以保证游戏中的角色和动态物品都能得到光照的效果。不过很遗憾的是《无限》无法在今年推出,不过先在E3饱饱眼福也是不错 的。
游戏截图:
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