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到底有何秘密?《鬼泣5》E3预告片详细解析

2011-06-13 20:29:36 来源:levelup 作者:追追的右手 编辑:snake 浏览:loading

这一张明显透露了游戏的重要系统:拉怪。目测应该是那把镰刀一样的武器可以伸长把怪拉过来,效果类似与鬼泣4的魔手和但丁地域的镰刀拉怪,由此还是能延伸出不少打法的。

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空中技能跟以前的但丁比较接近,可能魔人白发后打法动作也趋向于老鬼泣了。而且这张也可以看出确实还是痞子蛋的脸,头发也依旧是那么短…

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由这张可见,不仅可以把怪拉进,还可以把自己拉到怪身前,这个要素个人觉得应该是新DMC的系统重点,弄的好的话还是很有前途的,不落地打法无限滞空什么的都有希望借这个来实现。当然,看起来踩跳是真没了。

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双枪依旧可以让怪滞空,开枪的感觉有点怪怪的。仔细看会发现,变魔人(白发蛋)了之后画面风格也变得色彩暗淡了,估计是刻意为止的效果。

从群里一位鬼泣高手的分析看这种画面风格和表现形态,极有可能是鬼泣3的水银风格(时间变慢),这么看来新DMC中回归了不少鬼泣3的元素。同时出现了空中的上勾拳动作,注意这时候蛋疼是没有拳套的,是不是意味着新DMC有徒手近身搏击的元素?

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